私は最近、8過ごしたロジック午後とのミックスで、複雑なオーディオの支援同僚。   追跡ギターロットの4人でも出かけるの事並べ替えが。   我々は適切に凝集することを決めた早い曲は上の場合は、参照のためにビート、タイミングは非常に厳格な確立、それに必要となる。   この称賛に値する目標は、しかし、問題は注目に値するリードするいくつかの。

まず、ドラムキットを工場かのタイミングではないに頼る上の任意の-中古。   私はループアップルが話すの特定の""キットには、アコースティックドラム。   はい、私は同意する、それがテンポが驚くほど、彼らが選択した(への内部構造を調整する趣旨に)。   点で、この、彼らは驚異的な後継です-が、ではなく、正確に実用的に使用ローランドVariphrase副社長- 9000プロセッサ、またはアルゴリズムでは、少なくとも同様のクラスを使用して、彼らは。   ただし、内部ビートがオフになって特に、それが仕事だ退屈さに必要な量子化が、それらを手動で。   ひとつひとつのビートがために必要が手動で編集微妙まだドリフト普及テンポ。   私は年頃 、2000年代よりも早くモジュールからEMUの見た厳しいタイミングのうち、位相遷移の種類の奇妙なモジュールは、デジタルアウトがあったが、編集する前に、コンピュータ支援。   終了まで使用して我々はそれでもものの、ドラムは、EMUの上のスポットが、我々はビートの1/240thことで転送することを移動すると、彼らはトラックの音より"ほんの少し"前のギター。   しかし故障ではなく、挙げることができますので、私はとして、それはロジックよりも問題は私だより。

ロジックは7であり、奇跡とロジック8なおさら。   これは、ブレードかみそりのどきどきシングル1テープ/ 4"もろ刃のだったていないことをずっと前に私が。   しかし、さ設定など、現在奇跡的な私は、)8ロジックの発言を、ステータス、これらのことを防ぐ私ではないプログラムは、いくつかの屁理屈それら(私は限定されます。   私は知識の"専門家"との午前はロジック8、任意によう場合は間違って私がいるこれらの点、不足や愚かさのために、または適切なプログラムを私がすることができます操作することは、私が事前にお詫び申し上げます。

1。             フェーダーの値セット-中古しない調整するために何が。   プログラムは思われてしまうが、それは、コントローラクリックすることができますかかわらず、、確かに、それが値を自身のあなたとタイプのものを開くと番号、消去できますが、クリックします。   ただし、コントローラはナビゲートから離れ、それは単に、ポップスセットバックに中古値ではありません1つを挿入。

2。             ロジック8の"複数を取る"機能は、冗談です。   これは単に上には起こっているの方法は、追跡する。   トラック場合は、別の時間、あなたは置けばいいのではなく、あなたがねじ込みしています。   私は、フォルダを知って取る場合は解凍することができますが、それはトラックですので、簡単に別の伝播単純に、それは行っている、取得から方法か、それを。

3。             私は間違いを開始したと信じてそれがオフ"機能が重複すると、この"オーディオリージョンをただし、快適な詳細は、となっている最近私は。   重複領域のプレゼンテーションは、しかし、直感的カウンター。   事実、それはしかし-もありますが地域の下位近所の場合はドアをクリックしてことを示して上の領域、それは地域としてやって1つは、次の重複をその。   その結果、頻繁に道を見えるようにもオーディオが間違っ地域が重なった。   しかし、外見と、欺いた何とか彼らが何をするかを管理把握する。

4。             この機能は"検索をゼロになる交差別の"トピックの利益です。   明らかに、Appleは少なくともアルゴリズムの一種考案したいくつかの自動的に選択、または(地域を趣旨)を最高のオーディオ隣接スポットを接。   これは単に、動作しない、あなたがそうすることにはならないに依存します。   むしろ、それは手動でだ地域オーディオスプライスの間に必要な爆発ビューを向けて、編集、および可能な細かいレベル遠い。   さらに、それはとてのゼロ交差の検索ミス"を開始する。"   "ゼロクロス""波は斜面形状が上方スポットの十字架"理論ゼロと波に隣接直ちにの交差すると下り坂。   オーディオファイルの試合ミスの場合が発生しますそれはこの点をため、やりたい事はできない。   むしろ、あなたが交差波が限られているスペースがあることを絶対的な水平線がゼロ、つまり、です。   これは、常にスプライスコンテキスト適切である最高の場所をクリックし、無料です。

5。             それから沈黙が好奇心と呼ばれる機能"ストリップ"私は声呼吸と口音から除去するために目標を-主に、理解されます。   我々は仕事で遊ぶことにしたそれはそれはどうか、です。   トラックの結果を達成すると同じ編集を残念なことに、した苦労我々が行った我々は後に最初の実験を行った。    多くの驚きに私達の、"ストリップ沈黙"保持私たちはしていたものの復元多くの私たちがいたの削除の一部を削除でも、と。   私達はデータベースの設定を調整する様々ながフィットがあった貧しいで、そのどれもイン子音鉛除去に必要な削除望ましくないノイズをなく、また、歩道トレードオフ、何ていません。   もう一度、唯一の方法はこれを行うに確実にそれらを適切に編集し検査個々のオーディオ地域です。

6。             場合は構成の論理トラックを選択8、それはまた、"自動的に地域"オーディオを選択全てを、そのトラックでも、場合は、それらしたいとは何です。   その結果、あなたも可能性がある特定のオーディオリージョンを平気で編集を続行するの利益で、そのトラックの領域、オーディオの内部構造をすべての誤って変更する他の。   これは私がロジック8(ですこっけいな機能があると信じてそれがロジックの一部もされた7)されてそれがある事業をしない。   するときに領域をオーディオ単一したい編集すると、同様に、もの、他のか編集のすべてをしないようにしたいのトラック。   誰が調べたの頭を考えて自分たちが、これは必要、Appleは直ちに必要がありますそれを変更する必要があります。

唯一の事は救済の方法で行うには、限り識別としてすれば、順序正確が手順を実行しますで、簡単に3つのことを約束する、次の。   まず 、後に選択するトラックをすぐに地域の新しい"オーディオ"に変換、すべてのオーディオリージョンを挿入します。   これは他のそれぞれのクローンされる彼らは考えを防ぐに。   第二に 、"選択を解除"すべて。   この問題が""グループを編集するに排除します。   第三に 、)ファイルを(上の原則全体に保存します。   次に、関心領域を特定の編集急速に進行する。

私の周り知っている方法をそこにある他のではなく、方法に変更さこれをで始まるそれは道"は設定すべきだ"が、これは。

7。             もう1つの不要な機能は、自動化を処理するトラックは8方法ロジックは。   1つは、楽しく地域のオーディオ編集トラックオートメーションを。   何がその後したいかだあなたがこと最初の?   トラック再生に戻って、いずれかのコンテキストでのソロや。   驚くほどしかし、ロジックは8モードの自動キックアウトトラック-にもかかわらず、"自動"ボタンを("に"読み取りモード);の"開示"ストリップ(b)ストリップのトラック、および(c)にミキサーウィンドウを閉じます。   あなたはモード- "をクリック上で"トラックは、自動化ウィンドウがどの点灯として-読み取り専用オフ"を見つけることに戻っていますが不思議。"   その結果、あなたはとの意見の3つのある組み合わせのいくつかのアドレスを1つまたはこれらの手動で開始すると、に、どこでそれを望んでいたin順序ですに取得する自動化するトラックを。

私たちはトラックを再生含むオーディオ領域の周りすべての編集をとselectingを終了entireトラックの命令に取得automationをするreadどのworks時- though then誤ってあなたactivate another場合は、that is望ましくないどの機能を(参照、上記)。   オートメーショントラックの方法の私は気まぐれは、単に知らない場合は、この動作、またはプログラムと考えられたための機能が望ましいによって誰か。   これではない。   のは難しいので、すべきではない。   我々は、調整をしたが、オートメーション様々な合理的成功の描画に手で。

8。             それが作品をある機能フェード不可能に見分ける方法を自動クロス。   ために結果を希望する達成、我々は最終的にフェードを-考え出したクロス使用をどのように重なっている。   横断的なカウンターが表示されますが、フェードの方法が正しく、からだ、かなりの実験をそれが必要なトラックを取得します。   影クロス領域をフェードにフェージングは、あなたがしているクロストラックは適切に重複部分を新しい。   むしろ、それ以前の表示も-がフェードからクロスにしていると、まだあなたはトラックでの一部です。   これは、実際からの重複カットされ簡単に領域を限り、フェードインとして渡ってオーディオしたい場合は。   誰が面倒このいただろうそれがあると思った。   おそらく行くことにしたいの調整には長くなる場合でも、クロスは常にフェードはいる短い(一時的かもしれないあなたが)よりあると考えている、あなたがトラックにそう聞いてあなたがした。  

9。             進捗状況の前方の行進のおかげで、そこに利用可能になりましたいくつかの特別なソフトウェア音源プラグイン。   この世界では何もないような彼らのサウンド、私はエミュレートするようにということができます間違いは補完ため、最大可能にするものになっているデバイス、それらはであると考えアナログいくつかのような音は。   彼らはしないでください。   彼らは、のような音自体ではなく表現するような趣旨恐れがあるというもの。   私には、全体の"置換現象が"ドラムマシンよりもむしろ似を考えは、ドラム"本物"のような"ビデオ"を何とかすることができます音が調整彼らはいじっすることができます何とか代わりの"映画"、またはドラムマシン。   これは使い者はばかの、それはない最高のそれは何のためにすべてを受け入れるだけにではなく、のふりをそれが何か、または他のようなものです。

こう言って、我々はマシンの文字列で、いくつかのプラグインの実験を含む:ハルトマンニューロンのVS。ウォルドルフPPGの波動2.V;キャメルオーディオCA5000;にG - Force、および東西は、"ファブフォー"ここ結果です。

Åの             私たちはプロのMacBook 7ていたロジックをします。   ハルトマンニューロンとウォルドルフPPGは、完全に読み込まれ、問題を抱えていない。   それらのどちらに8ロジック読み込まれた。   "顔"プログラムするまでは青では、プラグを実行できる検証をいじくる日前後にすべてのフォルダ間でファイルを移動するが、それだけでは発生しません。   相互、"ファブフォー"ではなく、7はないすべての読み込みでの論理容易に8ロジックで明らかに栄光のは1960年代から、すべての自分自身をします。   キャメルオーディオとG - Forceは、一方で、他の8ロジック7ロジック働いたようなチャンピオンの両方;それらの賛辞を併科する。   ちなみに、私はグループのユーザーに見えたの様々な、誰の問題、これらの回避策があるようだし。   実際には、誰もそれを言及しており、限り私は識別することができます。

b.             ハルトマンニューロンVSは音そのような独特の(しかし素晴らしい)プログラムは、我々はそのいくつかのを確実に使用したいです。   だから、これは回避を求め奇数ワーク。   私たちはプロのMacBook 8いたロジックをします。   "いいえ問題は、"私はプロと、"MacBookの我々はG4にPowerBookのオーディオ出力をのインターフェイスを取得しますだけを使用します。"   より簡単に行うよりもだ!   私は最近、SPDIF出力EBUまたは/見た広告のために小さなAESのいずれか、小さなボックスアウトを取るオーディオエンジニアリング株式会社ヘンリーによって行われたにデータストリームを変換するコンピュータを介して、USBやクリックします。   "パーフェクト、"私は思った、そして、いくつかの上の小売業者の行さらに、利用可能なで。   残念ながら、デバイスコストドル519、価格などの滑稽がされます。   そのために、あなたも、することができます取得使用Apogeeの"ミニミー、より多くの機能と"がないと同じことを。   私たちはもういないことを確認それは見て非常にではない機器私たちはしている"コンピュータの使用]ボックスを保持のすべて"と次元を発見した音源EDIROLのUA -。   "パーフェクト、"私は考えて(再び)。   これは、光のいずれかSPDIF出力または、インタフェースかかるオーディオUSBデジタルに変換し、うちのコンピュータ。   心神喪失の場合は、意味を知っている私は残念ながら機能は、SPDIF出力。   光働いたの罰金は、しかし、その出力が歪んでいた非常に。   私は知っている利得すべてについてドライバと構造、そうではない私は私は自信を持って合理的。   もちろん、どのような40か$あなたの周りが期待ください。   無駄に、はるかとして私がされたお金は心配。

¤。             だから我々は音源EDIROLを捨てだけG4のPowerBookのジャックからヘッドフォンを取り出したアナログし、プロのMacBook Apogeeの実行をにADコンバータ(アンサンブルにそれを得る)に。   しかし理解してはいた存在論的非効率的な、見てどのように関与し変換を追加のAD正しくても、これは、音蜂- uをティーフル、これは余計だった。   もちろん、そこには、G4の別の小さな問題とPowerBookのはもはや手がかりを認識内部スピーカーを任意の-おしゃべりの現象だし断"マックラインの天才"人々は、-場合に。

d.             妥協した後、これらの様々なバンド補助と中途半端に、我々は8のPowerBookしたオーディオからできる出力G4のロジックを使用して、ロジックは7日にMacBookの実行Proは、。   1つは、結果明快なことでは、より多くの状況で、お願いします。   すべてが美しい響き。   私は結果逆説的と主張、しかし、これは。

結論として、私は工学分野のオーディオの考えを次の提供します。   "ではなく、多くのいいの"音(何の生産を知る)ではない、それは悪い"とは音を知るもの。"   のもの多くは彼らになるのコンテキストの中で音[OK]を曲だけど、時実際に座って耳を傾け、下、彼らは凶悪な音はかなり。   あなたは、それらを識別することができる必要がインスタンスをし、それらを修正するために措置を取る積極的にすることができる。   私は識別力を、この推測の世界であること、少なくともでもみ殻、何から小麦を分離します。   ビジネスでの方法、私は、オーディオエンジニアリング取得に同情する人は多くの。   星場合ロックあなたが仕事になるだと思う場合は、手配マイクスは、それを、ダイヤルでコンプレッサーとイコライザなど忘れて。   主に何をしているオタク他の任意のつもりが目の前に座っていること、一日のようなオーディオリージョンを回避、移動コンピュータの画面。

の録音のヒント対象との私の考えとして、限り、私は提供している2人です。  

まず 、場合ギターを弾いて12文字列の場合はチューナーをストローブ使用して行わ得るために使用間の失敗のチューニングをせずに。   プロシージャ場合は、このからは逸脱して、あなたが失敗せずになるからさの曲。   従っても、あなたがいる場合は、おそらく曲の意志をしています。   実際には、あなたは、和音を調整することがありますが、特定のしテイクを試し版。  

教えを弦楽器製作者はいい任意の理由する理由はとして、楽器として、困難な彼らは非常に適切に詠唱する。   1つの理由効果-、なぜロジャーマッギンは、常に演奏多少歪むとchorusyまたは- flangy残念ながら、これは特にである場合はtrue、業界が標準リッケンバッカー12、その可能性があります。   問題をイントネーションに隠す。   まだ彼のせいで、彼はジャンルの標準の金だ-しかし、より多くの楽器の。   マッギンが音楽のヒーローには私と同等のデイビー文化-クロ成長していた私は、彼のスタイルを設定し、クールな定義されて"何した。"私は行く覚えている中学校ターン"電源を入れ、回転数を運ぶ45、電源を")私の隠れてのに一冊の本(バック時代の、これは前にパック。

マッギンは、指ピックを使用するが、彼は何とか通常のフラットピックを保持するための管理と同じではありません。 私は、これを試して、それがほとんどやってのけることは不可能見つける。 私は多くの指ピックで良いプレーしても親指はピックを。 ヘビーゲージは、すべての周辺 - 軽いゲージのものが上にカールする傾向がある。 私はウェストウッド音楽時私は1日で歩いて、100それぞれの命令に驚いたフレッドWaleckiを覚えています。

マッギンは信じられないほどの手先の器用さがあります。 それはすべてのこれらのノートの摘むには、技術の多くを取るそれらを正しくフレットをクリックし、ビートでそれを行う - 念頭に置いてあるものは、通常4 / 4の時間選択された各4分音符、4 16分音符は続ける。 あなたは時間がかかるしたい場合はロジックでは、あなたは音符の間の遷移は完璧に近いですので、各16分の1注記を編集できます。 これは参考に私のようなマッギンのストライドを打つことができない二流の選手です。

マッギンも首にノートに指の圧力だけで右側のような適用されます。 リッケンバッカーのネックはとても薄いので、これは難しすぎる達成することです。 私にとっては、少なくともいくつかの産業力の12列、Shergoldのように、はるかに簡単に再生している。 彼らははフレットが容易になります広い首を持っています。 彼らは、これに音響的に面白い音を別のピックアップがあります。 彼らは良い抑揚をつける。 私はクラブでプレーするために使用、私はいつもいた12いくつかの私と一緒にです。    私は、変更の楽器をそれぞれの曲だし、それら舞台裏誰か再調整している。 間違っている場合ではない私は、教会でギターのほとんどはレコードによってShergoldsがあります。私もパンの文字列の午前12のいずれかの6文字列-部分へのいくつかの並置列マンモスヴォックス12、サウンドは素晴らしいの難しい。左、6右をパンハード文字列はシェクターギターリサーチ回文字列2番目の文字列を上のEとした、省略楽器を独特の10の文字列。 私は余談をできる12の異なるニュアンスワックス熱狂的に約-文字列のすべての日言い訳してくださいので、。

マッギンの音をもう1つの成分が圧縮されます。 それは、各音符の封筒を変更するため、圧縮は、指は生きて来てピッキング、なる周波数を向上、それらを滑らかにし、リング、チャイムとサステインを追加します。 私の演奏のキャリアに、私はすべての圧縮人に知られているだけで検討した。 スタジオコンプレッサーはギターは素晴らしいと音はありません。 ギターコンプレッサーは最高の音。 2私が特に好きです" Janglebox "とダンアームストロングオレンジクラッシャー、スクイーザーアームストロングオレンジダンはリメイクの元の。 早期MXRコンプレッサーは大きな音。 そこにある独特と呼ばれるデバイスがSustainiac 。 これは、コンプレッサーですが、特に良いが、回路を追加臨時色と、調性の間にコンプレッサーとアンプすなわち、中央は行く。 あなたが良い12の文字列の音に必要な、しかし、適切にイントネーション楽器です。文字列の右側のような、ピックの右側のような、良い圧縮、clearアンプ、とロジャーマッギンの手法。 多くのそれはの推測種類のを求める。

第二に、曲です本当にで歌うのは難しい。   私は最近、イントネーションを聞いたねこ歌うケースは保留"ホールドオン、で、"素晴らしいこれは歌と完璧彼女が歌うの近くに美しく、と。   残念なことに生産が問題吸う、彼女ができない場合がありますか。   それは活況だもreverbyと。   それが"を思い出した私にゴースト少しのテガン付き&ウォーキングサラ曲" -両方の最も優秀な曲を。   彼らがすることだより歌手これまで以上に私がします。

2つの応答はこれまで↓

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